Sorry for late response.<br><br>I am working for the mancala game. I have to create a brand new game for kde.<br><br>This is the things I have done:<br>1.created a xml parser that reads the game rules when the game starts and convert them to useful variables.<br>
2.The program should handle almost all African style (single lap,multiple lap) 2 row games<br>by now.<br>3.Made almost a easy level games for kalah and the support for all african games will be handled soon.<br><br>After the midterm:<br>
1. I will first fininsh the things going.<br>2. Implement the game AI.<br>3. Make the improvement of graphical interface and add sound to the game.<br><br>Really Enjoying the challenge.<br>Mahfuz<br><br><div class="gmail_quote">
On Wed, Jul 8, 2009 at 1:39 PM, Zeng Huan <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:zh.issac@gmail.com">zh.issac@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Fine. I am the GSoC student of Kolf2, my task is to make landscape object for Kolf2, the following is what I have done for now:<br>1)I created the terrain object, now the terrain(with texture mapping) can be shown on our game&#39;s view. <br>

2)I created a texture blender in order to create the texture(we need it to render our terrain object) from a heightmap.<br><br>I am going to make the following things in the next half of the summer:<br>1)Get terrain worked with our ODE system, this is the most important.<br>

2)Integrate the blender into our main program.<br>3)Add light and shadow effect to the terrain object.<br>4)Create a basic heightmap creator, the creator is a drawing board, we can also get a heightmap from random noise.<br>

5)Optimization for 3d rendering, the current solution is redundant.<br><br><div class="gmail_quote"><div><div></div><div class="h5">On Wed, Jul 8, 2009 at 1:53 PM, Stefan Majewsky <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:majewsky@gmx.net" target="_blank">majewsky@gmx.net</a>&gt;</span> wrote:<br>

</div></div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><div><div></div><div class="h5">Hi,<br>
<br>
our GSoC students should currently be busy filling out their mid-term<br>
evaluation surveys. I figured it would be nice if everyone of you could give a<br>
little overview of what was achieved so far, and what is coming in the next<br>
half of the summer.<br>
<br>
Greetings<br>
<font color="#888888">Stefan<br>
</font><br></div></div>_______________________________________________<br>
kde-games-devel mailing list<br>
<a href="mailto:kde-games-devel@kde.org" target="_blank">kde-games-devel@kde.org</a><br>
<a href="https://mail.kde.org/mailman/listinfo/kde-games-devel" target="_blank">https://mail.kde.org/mailman/listinfo/kde-games-devel</a><br>
<br></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>Cheers,<br><font color="#888888">Zeng Huan<br>
</font><br>_______________________________________________<br>
kde-games-devel mailing list<br>
<a href="mailto:kde-games-devel@kde.org">kde-games-devel@kde.org</a><br>
<a href="https://mail.kde.org/mailman/listinfo/kde-games-devel" target="_blank">https://mail.kde.org/mailman/listinfo/kde-games-devel</a><br>
<br></blockquote></div><br>