<div>Hi all,</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>I&#39;ve been a KDE fan since I started using linux and this year I am trying to participate in Gsoc.</div>
<div>My contributions to KDE till date have been tiny - designed some logos for aKademy2008..er Akademy2008.</div>
<div>Being a gaming addict, I wish to write a&nbsp;game for KDE. </div>
<div>This is a very small idea that hit me in the process of&nbsp;helping my friends (wanna-be linux users) remember desktop applications.</div>
<div>On windows, they remember notepad -&gt; editing, paint -&gt; image editing,&nbsp;tsc -&gt; remote desktop. But, they seem to forget applications like Kpdf, Krita, Konsole, vnc, Kate&nbsp;etc.,</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>So, introducing `kdragons` </div>
<div>&nbsp;</div>
<div><strong>Project:</strong> kdragons</div>
<div>&nbsp;</div>
<div><strong>Description:</strong> kdragons is a 2D side scroll game, featuring konqi and katie. Minimal&nbsp;storyline is to fly from the start point, dodging snowballs&nbsp;and collecting some points* lying on the clouds. </div>

<div>*The unique feature is that the points konqi/katie collect are icons of different application on KDE desktop; each points as collected will pop out text messages in the sky naming the application and very short description.&nbsp; (for eg: Konsole -&nbsp;a&nbsp;terminal on&nbsp;KDE&nbsp;).</div>

<div>&nbsp;</div>
<div>I guess most users remember names/images/characters from games/movies more than in software. So this should be of some help.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>I will&nbsp;try to design few stages based on similar concept as per the time constrains for me.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>After soc, this game can be extended with ideas like:</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>1. Simulatenous 2 player gameplay.</div>
<div>2. A villian character at the end of each stage.</div>
<div>3. Adding firebreathing power for konqi and snowflakes power for katie </div>
<div>&nbsp;&nbsp;&nbsp; (so konqi can melt snowballs, but cannot extinguish the fireballs; vice-versa for katie&nbsp;- will be fun in 2player scenario)</div>
<div>4. Fight with collected&nbsp;points ( random proprietary application icons are shooted at the player and they have to shootback with the foss alternative )</div>
<div>5. Adding stages based on applications.</div>
<div>&nbsp;&nbsp;&nbsp; ( eg: stage name: KOffice and the player just collected an irc&nbsp;icon from one of the clouds. This should pop up #koffice @ <a href="http://irc.freenode.net">irc.freenode.net</a> )</div>
<div>6. Kombat stage between konqi and katie (something like streetfighter or mortal kombat)</div>
<div>7. 3D version of the game (&nbsp;help from people&nbsp;with blender skills, good game engine knowledge and lots of time to contribute )</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>And there will be lots of ideas coming in...</div>
<div>&nbsp;</div>
<div><strong>Language:</strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;I am&nbsp;thinking with python with pygame libs now.</div>
<div>C++ is a long lost habit for me. ( Lecturers&nbsp;gave me weird look for not writing code to be run on TurboC compiler[windows] ).</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>I wanted to add this on the ideas page of 2008, so if someone comes up to work on the same project more features come up soon. But then, I thought it&#39;d be best to as the mentors/developers/experienced people for some feedback.</div>

<div>&nbsp;</div>
<div>CC&#39;d this to Cornelius, its the only name I see as mentor under KDE Games as of now.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>So, by now everyone reading this knows I talk a lot :)</div>
<div>Expecting feedback, suggestions and some mentors. ( greed for more mentors - to bug one if the other is&nbsp;not available&nbsp;)</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Thanks in advance,</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>--</div>
<div>Srikrishna Das</div>
<div>(krish at <a href="http://irc.freenode.net">irc.freenode.net</a>)</div>
<div>&nbsp;</div>