<div dir="auto"><div>C'est dans les meta données l10n, je vais m'en occuper.</div><div dir="auto">Je vais ajouter les autres accents aussi du coup.<br><br><div class="gmail_quote" dir="auto"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Fri, 21 Feb 2020, 8:47 PM olivier delaune, <<a href="mailto:olivier.delaune@wanadoo.fr">olivier.delaune@wanadoo.fr</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><p>Bonjour Christophe, je ne connais pas ce programme mais une question me vient. Est ce que le problème de ce « ê » manquant se situe au niveau de la traduction ou bien du programme en lui-même. Dans le second cas, il faudrait ouvrir un rapport de bogue sur <a href="https://bugs.kde.org/" target="_blank" rel="noreferrer">https://bugs.kde.org/</a></p>
<p>Cordialement,</p>
<p>Olivier</p>
<p> </p>
<p> </p>
<blockquote style="padding-left:5px;margin-left:5px;border-left:#ff0000 2px solid"> Bonsoir, il y a un petit défaut dans la version française de KHangMan : il manque le ê (e accent circonflexe) dans les possibilités, du coup, lorsque le gamin tombe sur cette lettre, le programme bloque et le seul moyen pour sortir de cette situation est le "suicide", c'est à dire perdre volontairement, ce qui n'est pas valorisant (ouin, mon score !) Voilou, si ça pouvait être corrigé dans une mis à jour, le bonheur des enfants serait parfait Merci.</blockquote></blockquote></div></div></div>