<table><tr><td style="">kossebau added a comment.
</td><a style="text-decoration: none; padding: 4px 8px; margin: 0 8px 8px; float: right; color: #464C5C; font-weight: bold; border-radius: 3px; background-color: #F7F7F9; background-image: linear-gradient(to bottom,#fff,#f1f0f1); display: inline-block; border: 1px solid rgba(71,87,120,.2);" href="https://phabricator.kde.org/D23800">View Revision</a></tr></table><br /><div><div><p><a href="https://phabricator.kde.org/p/mpyne/" style="
              border-color: #f1f7ff;
              color: #19558d;
              background-color: #f1f7ff;
                border: 1px solid transparent;
                border-radius: 3px;
                font-weight: bold;
                padding: 0 4px;">@mpyne</a> Thanks for the immediate review and testing</p>

<blockquote style="border-left: 3px solid #8C98B8;
          color: #6B748C;
          font-style: italic;
          margin: 4px 0 12px 0;
          padding: 8px 12px;
          background-color: #F8F9FC;">
<div style="font-style: normal;
          padding-bottom: 4px;">In <a href="https://phabricator.kde.org/D23800#542391" style="background-color: #e7e7e7;
          border-color: #e7e7e7;
          border-radius: 3px;
          padding: 0 4px;
          font-weight: bold;
          color: black;text-decoration: none;">D23800#542391</a>, <a href="https://phabricator.kde.org/p/mpyne/" style="
              border-color: #f1f7ff;
              color: #19558d;
              background-color: #f1f7ff;
                border: 1px solid transparent;
                border-radius: 3px;
                font-weight: bold;
                padding: 0 4px;">@mpyne</a> wrote:</div>
<div style="margin: 0;
          padding: 0;
          border: 0;
          color: rgb(107, 116, 140);"><p>I encountered that excluding deprecated components from the build requires a version of x.y.z. (not just x.y) but other than that things were straightforward from a developer's perspective.</p></div>
</blockquote>

<p>Yes, that version precision mismatch (which I copied over from the Qt pattern for consistency) also left me a bit unhappy, as the z of x.y.z will be used with 0 value usually, as other values will/cannot make a difference. The argument I gave to myself is: deprecating API at patch-level versions does not make sense/needs support, so staying with x.y in the C++ preprocessor macros makes sense, also results in less macro implementation code. While at consumer side people would be using the hex number version value, where the z part is needed for the correct number (0xXXYYZZ vs 0xXXYY), so enforcing consumers to think in x.y.z pattern here makes sense.</p></div></div><br /><div><strong>REPOSITORY</strong><div><div>R244 KCoreAddons</div></div></div><br /><div><strong>BRANCH</strong><div><div>useECMGenerateExportHeader</div></div></div><br /><div><strong>REVISION DETAIL</strong><div><a href="https://phabricator.kde.org/D23800">https://phabricator.kde.org/D23800</a></div></div><br /><div><strong>To: </strong>kossebau, Frameworks, mpyne<br /><strong>Cc: </strong>kde-frameworks-devel, LeGast00n, GB_2, michaelh, ngraham, bruns<br /></div>