<table><tr><td style="">anthonyfieroni added inline comments.
</td><a style="text-decoration: none; padding: 4px 8px; margin: 0 8px 8px; float: right; color: #464C5C; font-weight: bold; border-radius: 3px; background-color: #F7F7F9; background-image: linear-gradient(to bottom,#fff,#f1f0f1); display: inline-block; border: 1px solid rgba(71,87,120,.2);" href="https://phabricator.kde.org/D13627">View Revision</a></tr></table><br /><div><strong>INLINE COMMENTS</strong><div><div style="margin: 6px 0 12px 0;"><div style="border: 1px solid #C7CCD9; border-radius: 3px;"><div style="padding: 0; background: #F7F7F7; border-color: #e3e4e8; border-style: solid; border-width: 0 0 1px 0; margin: 0;"><div style="color: #74777d; background: #eff2f4; padding: 6px 8px; overflow: hidden;"><a style="float: right; text-decoration: none;" href="https://phabricator.kde.org/D13627#inline-71511">View Inline</a><span style="color: #4b4d51; font-weight: bold;">dfaure</span> wrote in <span style="color: #4b4d51; font-weight: bold;">kiconloader.cpp:616</span></div>
<div style="margin: 8px 0; padding: 0 12px; color: #74777D;"><p style="padding: 0; margin: 8px;">This locks and unlocks three times in a row, which is not only slightly inefficient, it also means that another thread could interleave calls in between, and get completely inconsistent state.</p></div></div>
<div style="margin: 8px 0; padding: 0 12px;"><p style="padding: 0; margin: 8px;">Yeah, i saw it, i'll made a sequenceLock like this</p>

<div class="remarkup-code-block" style="margin: 12px 0;" data-code-lang="text" data-sigil="remarkup-code-block"><pre class="remarkup-code" style="font: 11px/15px "Menlo", "Consolas", "Monaco", monospace; padding: 12px; margin: 0; background: rgba(71, 87, 120, 0.08);">void sequenceLock(std::function<void()> func) 
{
    QMutexLocker locker(&mutex);
    func():
}
//usage
S_D(d)->sequenceLocker([d, _appname, extraSearchPaths]() {
    d->mIconCache->clear();
    d->clear();
    d->init(_appname, extraSearchPaths);
});</pre></div>

<p style="padding: 0; margin: 8px;">Are you ok with such approach?</p></div></div><br /><div style="border: 1px solid #C7CCD9; border-radius: 3px;"><div style="padding: 0; background: #F7F7F7; border-color: #e3e4e8; border-style: solid; border-width: 0 0 1px 0; margin: 0;"><div style="color: #74777d; background: #eff2f4; padding: 6px 8px; overflow: hidden;"><a style="float: right; text-decoration: none;" href="https://phabricator.kde.org/D13627#inline-71512">View Inline</a><span style="color: #4b4d51; font-weight: bold;">dfaure</span> wrote in <span style="color: #4b4d51; font-weight: bold;">kiconloader.cpp:1829</span></div>
<div style="margin: 8px 0; padding: 0 12px; color: #74777D;"><p style="padding: 0; margin: 8px;">similar here, if another thread changes mIconAvailability between the previous line and this one, you'll end up comparing iterators for a different container, that will never work</p></div></div>
<div style="margin: 8px 0; padding: 0 12px;"><p style="padding: 0; margin: 8px;">Here with sure with other approach.</p></div></div></div></div></div><br /><div><strong>REPOSITORY</strong><div><div>R302 KIconThemes</div></div></div><br /><div><strong>REVISION DETAIL</strong><div><a href="https://phabricator.kde.org/D13627">https://phabricator.kde.org/D13627</a></div></div><br /><div><strong>To: </strong>anthonyfieroni, davidedmundson, dfaure, Frameworks<br /><strong>Cc: </strong>kde-frameworks-devel, michaelh, ngraham, bruns<br /></div>