<table><tr><td style="">AkshayCHD added a comment.
</td><a style="text-decoration: none; padding: 4px 8px; margin: 0 8px 8px; float: right; color: #464C5C; font-weight: bold; border-radius: 3px; background-color: #F7F7F9; background-image: linear-gradient(to bottom,#fff,#f1f0f1); display: inline-block; border: 1px solid rgba(71,87,120,.2);" href="https://phabricator.kde.org/D16492">View Revision</a></tr></table><br /><div><div><p>As per the documents and my opinion i think i should just check among the end moves if comp. can win. Ending moves would be random in initial levels and focused on winning in the last levels. Extending the algorithm to the entire pile would be an overhead as we cannot assume the user to play optimally in every move that would be.</p></div></div><br /><div><strong>REPOSITORY</strong><div><div>R2 GCompris</div></div></div><br /><div><strong>REVISION DETAIL</strong><div><a href="https://phabricator.kde.org/D16492">https://phabricator.kde.org/D16492</a></div></div><br /><div><strong>To: </strong>AkshayCHD, GCompris: Improvements<br /><strong>Cc: </strong>jjazeix, kde-edu, GCompris: Improvements, harrymecwan, ganeshredcobra, nityanandkumar, echarruau, rahulyadav, narvaez, scagarwal, apol, timotheegiet, hkaelberer, bcoudoin<br /></div>