<table><tr><td style="">asagtani added a comment.
</td><a style="text-decoration: none; padding: 4px 8px; margin: 0 8px 8px; float: right; color: #464C5C; font-weight: bold; border-radius: 3px; background-color: #F7F7F9; background-image: linear-gradient(to bottom,#fff,#f1f0f1); display: inline-block; border: 1px solid rgba(71,87,120,.2);" href="https://phabricator.kde.org/D9509" rel="noreferrer">View Revision</a></tr></table><br /><div><div><p><a href="https://phabricator.kde.org/p/ganeshredcobra/" style="
              border-color: #f1f7ff;
              color: #19558d;
              background-color: #f1f7ff;
                border: 1px solid transparent;
                border-radius: 3px;
                font-weight: bold;
                padding: 0 4px;" rel="noreferrer">@ganeshredcobra</a>  At bar.top fishes will be hidden behind Score box <a href="https://pasteboard.co/H3teZ3x.png" class="remarkup-link" target="_blank" rel="noreferrer">https://pasteboard.co/H3teZ3x.png</a>.<br />
Fishes are generated at random y coordinates (<a href="https://github.com/gcompris/GCompris-qt/blob/master/src/activities/clickgame/clickgame.js#L288" class="remarkup-link" target="_blank" rel="noreferrer">https://github.com/gcompris/GCompris-qt/blob/master/src/activities/clickgame/clickgame.js#L288</a>). <br />
Repositioning score box to top right corner and make changes in code such that fishes are generated between score.bottom and bar.top can be a good solution. What do you say?</p></div></div><br /><div><strong>REPOSITORY</strong><div><div>R2 GCompris</div></div></div><br /><div><strong>REVISION DETAIL</strong><div><a href="https://phabricator.kde.org/D9509" rel="noreferrer">https://phabricator.kde.org/D9509</a></div></div><br /><div><strong>To: </strong>ganeshredcobra, GCompris<br /><strong>Cc: </strong>asagtani, KDE Edu, harrymecwan, ganeshredcobra, nityanandkumar, echarruau, rahulyadav, narvaez, scagarwal, apol, timotheegiet, hkaelberer, jjazeix, bcoudoin<br /></div>