<div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">Hi!<br><br>
What do you think?<br></blockquote></div><div><br></div>I think that possibly the best thing to do is to build a shared ontology and use it to describe a set of objects to be used in children games. So these objects are always the same across as many games as you please and you build a coherent playground. Most of child learning is based on re-enforcing a signal, so repetition really helps. Once you have populated the playground with these objects you probably want to define a set of manipulative actions, so that objects always behave the same.<div>
<br></div><div>Having that creating any number of new games becomes quite trivial.<br clear="all"><div><br></div><div>Bèrto</div><div><br></div>-- <br>==============================<br><span style="font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:12px;line-height:17px">If Pac-Man had affected us as kids, we'd all be running around in a darkened room munching pills and listening to repetitive music.</span><br>

</div>