<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=ISO-8859-1"
      http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    Hi,<br>
    <br>
    Ok given that the sound are optional and not a must i would still
    like to see a complete example of all the possibility. <br>
    Let's say a copy af the theme zoo that i suggested done  in kvtml.<br>
    The example that you send doesn't show me the advantage of adopting
    kvtml.<br>
    For the parser, xml parsers are already develop in QT and the only
    thing you have to do is to interpret the content of the different
    nodes, <br>
    and i do not believe that the kvtml parser can do that.<br>
    I talked also with Apol and he is also skeptic about kvtml.<br>
    We are open to suggestion but they have to bring advanteges, and the
    only advantage that kvtml brings to us <br>
    is a parser for that xml structure too difficult to read for a uman
    being.<br>
    Since we have already a parser for xml the advantage is little. <br>
    Plus if we want to support video, we need to change the kvtml 
    specifics.  <br>
    This means change the parser, this means code a new parser, this
    means  test the parser, <br>
    this means test all the other programs that use the parser and only
    then have the support for what we want to do.<br>
    All of this to create a theme of a game that any of the other
    applications will ever use.<br>
    <br>
    Greetings<br>
    <br>
    Marco<br>
    <br>
    On 09/02/2011 09:58 AM, Anne-Marie Mahfouf wrote:
    <blockquote cite="mid:201109020958.56451.annemarie.mahfouf@free.fr"
      type="cite">
      <pre wrap="">On Wed August 31 2011 23:46:20 Marco Calignano wrote:

</pre>
      <blockquote type="cite">
        <pre wrap="">
Ok i read a bit the specific of the kvtml format and i don't think that
could be applied to kpairs for the theme.
But of course I am no expert so I would like to see the same example in
kvtml  so I can get convinced and use it.
Can anyone "translate" ( <- :) ) that to kvtml
Thanks
Marco
</pre>
      </blockquote>
      <pre wrap="">Hi,

About kvtml: attached is a small file with 2 entries zoo.kvtml (I am not a 
kvtml guru though)
dtd can be found at 
<a class="moz-txt-link-freetext" href="https://projects.kde.org/projects/kde/kdeedu/libkdeedu/repository/revisions/master/changes/keduvocdocument/kvtml2.dtd">https://projects.kde.org/projects/kde/kdeedu/libkdeedu/repository/revisions/master/changes/keduvocdocument/kvtml2.dtd</a>

pros of using kvtml: 
parser ready
editor can be extended for users to easily contribute (based on Kanagram 
editor and improve it for example)

cons:
does not directly fit the needs (would need extensions)
not sure how other progs would find the adequate files anyway (KHangMan would 
need only text-text pairs files for example)

As far as I see it, pros are programatically oriented: less code to do.

A new format is a lot of work though. Keep it simple (do we need miss and 
found sounds per theme? and even a theme sound? that seems a lot of work for 
the theme designer, pictures, xml file, sounds,...)

There are 2 sides in the theme support: to make people contribute themes 
easily and to easily read themes from the game.

I like the first draft of the xml you sent minus all I said above. Supporting 
categories as said Todd is a good idea.

Best regards,

Anne-Marie






</pre>
      <br>
      <fieldset class="mimeAttachmentHeader"></fieldset>
      <br>
      <pre wrap="">_______________________________________________
kde-edu mailing list
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:kde-edu@mail.kde.org">kde-edu@mail.kde.org</a>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="https://mail.kde.org/mailman/listinfo/kde-edu">https://mail.kde.org/mailman/listinfo/kde-edu</a>
</pre>
    </blockquote>
  </body>
</html>