<div class="gmail_quote">On Thu, Aug 25, 2011 at 5:51 PM, Anne-Marie Mahfouf <span dir="ltr"><<a href="mailto:annemarie.mahfouf@free.fr">annemarie.mahfouf@free.fr</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">

Hi!<br>
<br>
Following Marco's mail about the Memory game, I wrote a small doc to assess<br>
what we currently have and hopefully to trigger a discussion and the best<br>
design possible as a conclusion for such a game.<br>
<br>
In this doc, I define what a Memory game is. I present the MemoryGame and<br>
KMemory with screenshots, I extract positive and negative points (subjective<br>
as that only reflects my view).<br>
Then I list a few points for an implementation and that's what should be<br>
discussed and defined here.<br>
<br>
The doc is in .odt (I can put it on my scratch pad), the pdf is attached.<br>
Should the conclusions we agree on be on a wiki? Community or techbase?<br>
<br>
Best regards,<br>
<font color="#888888"><br>
Anne-Marie<br>
</font><br>_______________________________________________<br>
kde-edu mailing list<br>
<a href="mailto:kde-edu@mail.kde.org">kde-edu@mail.kde.org</a><br>
<a href="https://mail.kde.org/mailman/listinfo/kde-edu" target="_blank">https://mail.kde.org/mailman/listinfo/kde-edu</a><br>
<br></blockquote></div><br><div> Hi Anne-Marie!</div><div><br></div><div>I appreciate very much that research, it's going to help for sure :).</div><div><br></div><div>I have been communicating with Marco following his proposal on the list. So far we've fixed some problems he had with my implementation on his system.</div>

<div><br></div><div>In my opinion the most important thing to do right now is to make the theme format rock solid and useful so that people can start creating/contributing themes, then we will start to be able to think about good UI.</div>

<div><br></div><div>Having the whole UI inside the canvas is a good idea for sure. :)</div><div><br></div><div>Aleix</div>