<div dir="auto"><div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">пт, 15 мар. 2024 г., 00:51 Laura David Hurka <<a href="mailto:david.hurka@mailbox.org">david.hurka@mailbox.org</a>>:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">On Thursday, March 14, 2024 2:04:45 PM CET Sune Vuorela wrote:<br>
> On 2024-03-14, Igor Mironchik <<a href="mailto:igor.mironchik@gmail.com" target="_blank" rel="noreferrer">igor.mironchik@gmail.com</a>> wrote:<br>
> > Hello,<br>
> > <br>
> > What do you think about <a href="https://github.com/RazrFalcon/resvg" rel="noreferrer noreferrer" target="_blank">https://github.com/RazrFalcon/resvg</a> in case of<br>
> > processing and rendering SVGs?<br>
> > <br>
> > Do you have any plans to have this in Craft?<br>
> <br>
> With the current revitalization of QtSvg, I kind of think we should work<br>
> harder with that rather than try to replace it.<br>
> It is after all hooked in quite deep in our stuff already, so most of<br>
> our svg's needs to be compatible with QtSvg anyways.<br>
> <br>
> /Sune<br>
<br>
Well, QtSvg can only render (and create) SVGs, but there is no way to process <br>
an SVG document in a different way than to render it on a paint device.<br>
For me, this is a good reason to be interested in resvg.<br></blockquote></div></div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">By processing meant reading and parsing of XML/SVG. </div></div>