<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>

    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
  </head>
  <body>
    <p>Hi,</p>
    <p>The design/"creative" industry is an area where Linux/KDE has
      pretty low adoption, with the exception of large vfx studios, many
      of whom have been running on Linux for 20+ years.</p>
    <p>I have some vague understanding of the reasons for this:<br>
      Big studios use Linux because:</p>
    <ul>
      <li>their internal tools and pipelines were often already
        Unix-based<br>
      </li>
      <li>they have custom tools to manage workstations</li>
      <li>A stable enterprise platform, RHEL 7 ran KDE 4</li>
    </ul>
    <p>These advantages don't scale down to studios in other industries
      or small teams:</p>
    <ul>
      <li>they don't benefit much from developing custom management
        tools, since they have a small number of PCs</li>
      <li>commercial design software doesn't support Linux (Creative
        Cloud, Affinity, Cavalry, Cinema4D, etc. and even open-source
        ones like TiXL)</li>
    </ul>
    <p>My questions:</p>
    <ul>
      <li>What did I miss or didn't get right? What else made multiple
        VFX studios choose KDE back in the day?</li>
      <li>I haven't seen a new company move to KDE anymore for a long
        time. Did something else other than RHEL dropping Plasma happen?</li>
      <li>What do you think the image of KDE or Linux plays in this? I'm
        thinking about agencies using Macs because that's the "right
        way". What can we say to be seen as more as an alternative
        dreading Adobe?<br>
      </li>
      <li>What can KDE do to scale down the advantages from big
        enterprises to smaller fleets?<br>
      </li>
      <li>Did apps like Houdini or Nuke work already on Linux, or did
        studios moving to RHEL require their developers to make them
        cross-platform?</li>
    </ul>
    <p>I'd really appreciate ideas or experiences from all the people
      who are more knowledgeable than me and have experience with
      studios/pipelines/making design software.</p>
    <p><br>
    </p>
    <p>Cheers,</p>
    <p>Áron<br>
    </p>
  </body>
</html>