kwin特效显然是影响kde4效能的。很简单的例子,让桌面实现下雪的特效或者水滴+刮水器特效,cpu是彪的很高的。尽管渲染是gpu承担,但是cpu同样要承担大量运算。所以你说的打开特效反而提升性能,这是无法让人理解的。<br><br><div class="gmail_quote">2009/11/5  <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:panshizhu@routon.com">panshizhu@routon.com</a>&gt;</span><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><br>
feenow &lt;<a href="mailto:feenow@gmail.com">feenow@gmail.com</a>&gt; 写于 2009-11-04 07:57:49:<br>
<div class="im">&gt; 在 2009年11月4日 星期三 02:25:18,Peter Zhou 写道:<br>
&gt; &gt; 2009/11/3 David Palmer &lt;<a href="mailto:davidpalmerxxx@gmail.com">davidpalmerxxx@gmail.com</a>&gt;<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; &gt; &gt; 任何新的技术都会有过渡期,如同WIN7之前的VISTA<br>
&gt; &gt; &gt; 这样的比较是没有意义的<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; &gt; 这是一个可以探讨的问题。为何要过渡?这是开发方面的问题还是使用方面<br>
&gt; 的问题,还是什么?<br>
&gt;<br>
&gt; KDE4就是这样慢慢过渡来到现在的4.3...这样的情况还会继续下去,直到他们认<br>
&gt; 为KDE4完全成熟.<br>
&gt; 或许那时候KDE5也要出现了.<br>
<br>
</div>KDE3之所以经典,在于它来自KDE1和KDE2的传承,也就是说,KDE123其实都是一个体<br>
系。KDE3相当于是从KDE1开始发展的。<br>
<br>
KDE4之所以受诟病得厉害,也就是因为它抛弃了很多旧有的东西,把许多东西重新开<br>
始做,失去了历史积淀,有优势,也有缺点,所以必然有人欢喜有人骂。<br>
<br>
KDE5是否会存在,这本身没有疑问,问题是KDE5沿用的是什么开发模式。<br>
如果KDE5是从KDE4一脉相承过来,象当年KDE3继承KDE2一样,那么不会有任何问<br>
题,KDE4的用户会很乐意接受它。<br>
如果KDE5再向KDE4一样,抛弃原有从头做起,那么恐怕不买KDE5帐的人会比不买KDE4<br>
帐的人还多。<br>
<br>
有人说KDE4.5.10就能达到KDE3.5.10的水平,其实这是错的,因为KDE3毕竟有KDE1和<br>
KDE2作为底子。而KDE4却几乎是从零开始的。<br>
<br>
有很多经典的程序只有KDE3版本,这也是目前制约KDE4发展的一大因素。所以上面这<br>
位朋友的问题很好回答:这既是开发的问题,也是使用的问题,因为开发者没有开发<br>
出来,那么使用者就没发使用。<br>
<font color="#888888"><br>
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Sincerely, Pan, Shi Zhu.<br>
</font><div><div></div><div class="h5">_______________________________________________<br>
kde-china mailing list<br>
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