<html>
 <body>
  <div style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, Sans-Serif;">
   <table bgcolor="#f9f3c9" width="100%" cellpadding="8" style="border: 1px #c9c399 solid;">
    <tr>
     <td>
      This is an automatically generated e-mail. To reply, visit:
      <a href="http://git.reviewboard.kde.org/r/106712/">http://git.reviewboard.kde.org/r/106712/</a>
     </td>
    </tr>
   </table>
   <br />





<blockquote style="margin-left: 1em; border-left: 2px solid #d0d0d0; padding-left: 10px;">
 <p style="margin-top: 0;">On December 9th, 2012, 7:52 p.m., <b>Laszlo Papp</b> wrote:</p>
 <blockquote style="margin-left: 1em; border-left: 2px solid #d0d0d0; padding-left: 10px;">
  <pre style="white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">I was wondering if it made more sense to use the term "axis-aligned bounding box" (AABB) for the filename and class rather than just "axis-aligned box". The former seems to be more common usage out there.</pre>
 </blockquote>







</blockquote>

<pre style="white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">Not really. The class itself is not limited to bounding boxes thus it makes no sense to use that name. Furthermore, the getter is called boundingBox() so explicitly states that it is a bounding box.

It is similar to QRect in that regard. There are methods in QGV that return QRects for their bounding rects, but the QRect class is more general-purpose.</pre>
<br />








<p>- Arjen</p>


<br />
<p>On December 1st, 2012, 3:16 p.m., Felix Rohrbach wrote:</p>






<table bgcolor="#fefadf" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="8" style="background-image: url('http://git.reviewboard.kde.org/media/rb/images/review_request_box_top_bg.png'); background-position: left top; background-repeat: repeat-x; border: 1px black solid;">
 <tr>
  <td>

<div>Review request for Gluon.</div>
<div>By Felix Rohrbach.</div>


<p style="color: grey;"><i>Updated Dec. 1, 2012, 3:16 p.m.</i></p>






<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Description </h1>
 <table width="100%" bgcolor="#ffffff" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border: 1px solid #b8b5a0">
 <tr>
  <td>
   <pre style="margin: 0; padding: 0; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">This adds bounding boxes for GameObjects, based on the patch for Components. I'm not really sure if the rotation works, as I don't have much experience in graphics.</pre>
  </td>
 </tr>
</table>


<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Testing </h1>
<table width="100%" bgcolor="#ffffff" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border: 1px solid #b8b5a0">
 <tr>
  <td>
   <pre style="margin: 0; padding: 0; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">Compiles (x86_64, Qt 4.8.3)</pre>
  </td>
 </tr>
</table>




<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Diffs</b> </h1>
<ul style="margin-left: 3em; padding-left: 0;">

 <li>core/axisalignedbox.h <span style="color: grey">(5d9cab1)</span></li>

 <li>core/axisalignedbox.cpp <span style="color: grey">(9e7e3eb)</span></li>

 <li>engine/gameobject.h <span style="color: grey">(c042e94)</span></li>

 <li>engine/gameobject.cpp <span style="color: grey">(a0d059f)</span></li>

</ul>

<p><a href="http://git.reviewboard.kde.org/r/106712/diff/" style="margin-left: 3em;">View Diff</a></p>




  </td>
 </tr>
</table>








  </div>
 </body>
</html>