Bonjour,<br>Pour le jeu des intrus, c'est toujours "babyshapes" qui me sert de modèle.<br>J'ai corrigé les coordonnées du xml, je crois que c'est le centre des images dont on doit donner les coordonnées, et j'ai placé mon background comme dans le jeu "Babyshapes - <a href="http://board8_0.xml.in">board8_0.xml.in</a>" (Paul Gauguin_006): <a href="http://www.alentours.com/propositions_usf/prog_gcompris/intruders-activity/resources/intruders/board_country2.xml.in">http://www.alentours.com/propositions_usf/prog_gcompris/intruders-activity/resources/intruders/board_country2.xml.in</a><br>
Ce qui donne maintenant ce dossier zippé: <a href="http://www.alentours.com/propositions_usf/prog_gcompris/intruders-activity.zip">http://www.alentours.com/propositions_usf/prog_gcompris/intruders-activity.zip</a><br><br>
Je ne comprend pas trop en fonction de quels critères on place le background à cet endroit ni quelle doit être la taille de l'écran final, tout ça est fait un peu "au pif" en suivant le modèle.<br>Ce serait bien de savoir quelle est la taille du cartouche où seront stockées les images des animaux, mais je ne sais pas où trouver cela.<br>
<br>Je pense qu'il me manque encore des fichiers pour que le jeu fonctionne. En plus, j'ai fait le init_path.sh en le transformant "à la main" avec gedit et non en suivant <a href="http://gcompris.net/wiki/Adding_an_activity">http://gcompris.net/wiki/Adding_an_activity</a><br>
Avant de compiler le jeu pour tester, j'attends vos commentaires.<br>Laurence Veron-Dor<br><br><br>