<div dir="ltr"><div><br></div>hi<br><div><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
<br>
Hi,<br>
<br>
I have one point for oware instructions. I think the current ones were<br>
taken on a website where I'm not sure we are free to use them so I think<br>
in all cases it would be best to find or create ones we are sure we can use.<br></blockquote><div><br></div><div>For instructions we can use <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Oware#Rules">https://en.wikipedia.org/wiki/Oware#Rules</a> ? <br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
One important part is to have animations for the children to easily<br>
understand where the beans go.<br></blockquote><div><br></div><div>Yes without animations its not easy to see how the seeds went to the current position.  I would have animations like as shown <a href="http://www.joansala.com/auale/rules/en/">http://www.joansala.com/auale/rules/en/</a> in both parts (tutorial and game) showing the movement of seeds. Does it look good?.<br><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
Have you checked for existing AI avoiding you to code yours?<br>
<br></blockquote><div>Yes, the AI part is done at <a href="https://cgit.kde.org/gcompris.git/tree/src/activities/awele/engine.js?h=Sok_Activity_Awele&id=b0338b500e0b10134d863cc7a939867b562411f5">https://cgit.kde.org/gcompris.git/tree/src/activities/awele/engine.js?h=Sok_Activity_Awele&id=b0338b500e0b10134d863cc7a939867b562411f5</a>  The main problem in AI mode I saw was I couldn't really see what seeds the computer is sowing as when I take my turn I get my turn in the next itself (it appeared that computer didn't take its turn the reason being no animation). I am checking out what parts of it can be used which I can avoid (if it turns helpful)<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
For computer parts, I'm not sure if it is on purpose or not,</blockquote><div><br></div><div>Earlier the purpose of computer parts was to just teach the PC parts. Emannuel came up with this idea of generic devices :) Earlier kids used PC's mainly but now phones, laptops and even single board computers are being used by them. So with new technology I think its better to teach them all the parts and not the PC as then they have to scratch their heads and they make a synchronization with different parts of different devices example mouse (PC) = touchpad (laptop) = touch screen (mobile) => (used for selecting things).<br></div><div>I thought it of two ways one being the way I proposed where all devices are together in a level other being where we can have different levels for different devices eg different for computer, laptop, mobile where we have exploded image for each without labels and we ask them to select the corresponding part no and labels <a href="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4e/Personal_computer%2C_exploded_6.svg">https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4e/Personal_computer%2C_exploded_6.svg</a><br></div><div>Which one type can look better?<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"> the images<br>
you gave are copyrighted and we can't use them.<br>
<br></blockquote><div>It was for demo purpose, I would surely use open source images :) Here is the exploded image from wikimedia  <a href="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/41/Personal_computer%2C_exploded_5.svg/2000px-Personal_computer%2C_exploded_5.svg.png">https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/41/Personal_computer%2C_exploded_5.svg/2000px-Personal_computer%2C_exploded_5.svg.png</a> for pc User can be allowed to select the part no or the part itself.<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
For playpiano, I think we can do like in the Gtk+ version. Having<br>
playpiano to learn piano and piano_composition which would be a free to<br>
play mode and where we can load musics.<br></blockquote><div><br></div><div>yes, but even in piano_composition we keep different levels for "sharp" and "flat" notes so we should keep it that way only? Also for loading music it was kept in last and second last levels in gtk+ version, maybe because its overwhelming for the users in the beginning?<br></div><div>Also I see piano_composition and note names in the branch so play piano was not started and is to be done in same branch? (play piano was known as piano_composition in gtk+ version ;))<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
<br>
Johnny<br></blockquote><div><br></div><div>Thank you<br></div><div>Regards<br></div><div>Divyam Madaan <br></div></div><br></div></div></div>