<div dir="ltr"><div>Hey Rishabh!<br><br></div>The search feature is much needed, so it'll be great to have you work on this.<br><div><div><div><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div bgcolor="#FFFFFF" text="#000000"><blockquote type="cite"><div><div class="h5"><div dir="ltr"><div>The only thing I have figured out is to use a hash table
          since it provides a faster lookup .I would  need little
          guidance and input from all of you to complete it. 
        </div></div></div></div></blockquote></div></blockquote><div>A simple and quick way to implement a hash lookup in Javascript would be to create a searchable JSON object where the keys and values in the JSON object pertain to each activity. <br>The key would have to be unique for each activity(the name of the activity? Or a hash of the activity code or some other way), and the value of the key has to be a way to bring the activity to the forefront. <br><br>Not sure if this solution is the best one, but a brute force way to present games that match a search query might be to create an invisible section(like the favourites, maths, strategy section etc) to present the matches from a search query, and add this section name to the ActivityInfo.qml. The section can be made visible/active only when a "Search" is in progress and is presenting results.<br><br></div><div>Hope that's useful.<br><br></div><div>Warmly,<br></div><div>Aruna<br></div></div></div></div></div></div></div>