Thanks Fritz.<br><br>I've been using x2go  very successfully with windows, linux both of which have excellent sound at the client.<br>The  x2go os-x still does not support pulseaudio so its sound is not near as good.<br>
<br>x2go implements their own server but they use the NX transport libraries.<br><br>Is there any possibility of looking at their source code and seeing how they implemented Windows & Linux Pulseaudio<br>and perhaps utilize that with the FreeNX server ?<br>
<br>Brian<br><br><br><br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
---------- Forwarded message ----------<br>From: Fritz Elfert <<a href="mailto:fritz@fritz-elfert.de">fritz@fritz-elfert.de</a>><br>To: User Support for FreeNX Server and kNX Client <<a href="mailto:freenx-knx@kde.org">freenx-knx@kde.org</a>><br>
Date: Tue, 28 Sep 2010 21:12:34 +0200<br>Subject: [FreeNX-kNX] Re: FreeNX and Pulseaudio<br>-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----<br>
Hash: SHA1<br>
<br>
The problem is *not* integration into an NX client/server. After all,<br>
it's just some TCP port that has to be tunneled. As an author of an<br>
NX-Client myself (OpenNX), I naturally want to support multiple<br>
platforms where Windows as well as OSX are major targets. Early this<br>
year, I invested considerable time trying to build a stable PulseAudio<br>
on Windows (using mingw both natively and cross-compiling) - without any<br>
luck. Unfortunately, the only version of PulseAudio that works<br>
(partially stable) on Windows is an ancient 0.9.6. Even *that* version<br>
is only available as a binary from Cendio - The sources that are<br>
available are however incomplete (The included libatomic_ops doesn't<br>
even build). Although the PulseAudio website *claims* Windows being a<br>
supported OS, that is definitively *not* the case. Looking at the source<br>
of more recent versions, it appears, that the PulseAudio developers have<br>
lost their interest for supporting Windows anymore. (More and more<br>
Linux-specific changes).<br>
<br>
Therefore:<br>
Until *current* PulseAudio supports at least Linux+OSX+Windows, there's<br>
no chance.<br>
<br>
Cheers<br>
 -Fritz<br>
<br>
On 28.09.2010 12:49, brian mullan wrote:<br>
> FreeNX as NX Server still uses ALSA for sound.<br>
><br>
> With a number of excellent NX clients available now (Remmina as an example)<br>
> what would it take to get PulseAudio implemented so sound actually works.<br>
><br>
> Brian<br>
><br>
> ________________________________________________________________<br>
>      Were you helped on this list with your FreeNX problem?<br>
>     Then please write up the solution in the FreeNX Wiki/FAQ:<br>
><br>
> <a href="http://openfacts2.berlios.de/wikien/index.php/BerliosProject:FreeNX_-_FAQ" target="_blank">http://openfacts2.berlios.de/wikien/index.php/BerliosProject:FreeNX_-_FAQ</a><br>
<br>
> ________________________________________________________________<br>
>        FreeNX-kNX mailing list --- <a href="mailto:FreeNX-kNX@kde.org">FreeNX-kNX@kde.org</a><br>
>       <a href="https://mail.kde.org/mailman/listinfo/freenx-knx" target="_blank">https://mail.kde.org/mailman/listinfo/freenx-knx</a><br>
> ________________________________________________________________<br>
<br></blockquote></div><br>