<div dir="ltr">Hi,<div><br></div><div>well, it's not implemented. A codec must be written.<div><br></div><div>Please open a file in bugzilla about this topic.</div><div><br></div><div>Best</div><div><br></div><div>Gilles Caulier</div></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">Le jeu. 11 avr. 2019 à 09:11, eleid <<a href="mailto:wiacek.kuba@gmail.com">wiacek.kuba@gmail.com</a>> a écrit :<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">I would like to reopen the question. I have 3D LUTs in *.cube format, not<br>
*.png. I tried to paste them to the provided directory but it doesn't work.<br>
Does anyone knows if it is possible to use own *.cube LUTs with digiKam?<br>
<br>
<br>
<br>
--<br>
Sent from: <a href="http://digikam.1695700.n4.nabble.com/digikam-users-f1735189.html" rel="noreferrer" target="_blank">http://digikam.1695700.n4.nabble.com/digikam-users-f1735189.html</a><br>
</blockquote></div>