<div dir="ltr"><div>Gilles,</div><div><br></div><div>I never heard of that resource before, thanks for sharing.</div><div>Now I have Dolphin on my Windows machine :)<br></div><div><div><div dir="ltr" class="gmail_signature" data-smartmail="gmail_signature"><div dir="ltr"><div><br></div><div>Best regards, <br></div></div></div></div>Andrey<br></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr">On Thu, Aug 16, 2018 at 6:43 AM Gilles Caulier <<a href="mailto:caulier.gilles@gmail.com">caulier.gilles@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">Hi all,<div><br></div><div>I don't yet investigate how to branch digiKam source code to the Jenkins CI service from KDE to build binaries version for Windows, AppImage, Flatpack, and MacOS.</div><div><br></div><div><a href="https://binary-factory.kde.org/" target="_blank">https://binary-factory.kde.org/</a><br></div><div><br></div><div>I know that Windows binaries are compiled with MSVC.</div><div>I know that MAcOS is not well supported for the moment.</div><div>I know that we will need to use craft framework.</div><div><br></div><div>I'm not very well impatient to try this service if i need to pass again 6 months of development. My shell scripts to build all bundles work already, are certainly not perfect, but do the job. Sure it work locally, not in a continuous integration service, but it work...</div><div><br></div><div>Any feedback here about KDE binary factory ?</div><div><br></div><div>Best</div><div><br></div><div>Gilles Caulier</div></div>
</blockquote></div>