<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">2015-01-17 10:07 GMT+01:00 Boudewijn Rempt <span dir="ltr"><<a href="mailto:boud@valdyas.org" target="_blank">boud@valdyas.org</a>></span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex"><div class=""><div class="h5"><span style="color:rgb(34,34,34)">One possibility that springs to mind is that the work on using svg inside flake actually never got properly finished. Jan started on it, did a ton of work, but then real life caught up and he had to stop working on the project. But if we save it, we should load it, and it seems all nicely namespaces in KoXmlNS::svg, so I don't expect any problems with a patch that basically does this.</span></div></div></blockquote><div><br></div><div>Though i've also tested svg loading, but the codepath it takes is another one, loadOdf is "never" called when loading an svg (i tried with Inkscape, drawing path shapes, bezier etc then load the svg in Krita).</div><div>As far as i can tell from the code for svg there are specialized calls for those shapes (loadSvg).</div></div><br></div></div>