<html>
 <body>
  <div style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, Sans-Serif;">
   <table bgcolor="#f9f3c9" width="100%" cellpadding="12" style="border: 1px #c9c399 solid; border-radius: 6px; -moz-border-radius: 6px; -webkit-border-radius: 6px;">
    <tr>
     <td>
      This is an automatically generated e-mail. To reply, visit:
      <a href="https://git.reviewboard.kde.org/r/116816/">https://git.reviewboard.kde.org/r/116816/</a>
     </td>
    </tr>
   </table>
   <br />





<blockquote style="margin-left: 1em; border-left: 2px solid #d0d0d0; padding-left: 10px;">
 <p style="margin-top: 0;">On October 15th, 2014, 6:40 p.m. CEST, <b>Boudewijn Rempt</b> wrote:</p>
 <blockquote style="margin-left: 1em; border-left: 2px solid #d0d0d0; padding-left: 10px;">
  <pre style="white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;"><p style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: inherit;">Hm... Is this still needed? I build Krita on OSX now, but without macports or similar non-native package managers, and it works for me. Back when the RR was first posted, I didn't have a way to build on OSX, and now my Mac Mini is setup specifically for producing the independent DMG, and I hardly dare mess with macports and things like that on it.</p></pre>
 </blockquote>







</blockquote>

<pre style="white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;"><p style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: inherit;">To be very honest, I haven't come back to this for months, partly because the suite is such a huge bundle that takes hours to build even on my i7 MBP. I have been telling myself I ought to, though. As soon as the dust of MacPorts' upgrade to KDE 4.13.3 SC has settled a bit ...</p></pre>
<br />










<p>- René J.V.</p>


<br />
<p>On March 16th, 2014, 9:17 a.m. CET, René J.V. Bertin wrote:</p>









<table bgcolor="#fefadf" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="12" style="border: 1px #888a85 solid; border-radius: 6px; -moz-border-radius: 6px; -webkit-border-radius: 6px;">
 <tr>
  <td>

<div>Review request for Calligra.</div>
<div>By René J.V. Bertin.</div>


<p style="color: grey;"><i>Updated March 16, 2014, 9:17 a.m.</i></p>









<div style="margin-top: 1.5em;">
 <b style="color: #575012; font-size: 10pt;">Repository: </b>
calligra
</div>


<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Description </h1>
 <table width="100%" bgcolor="#ffffff" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border: 1px solid #b8b5a0">
 <tr>
  <td>
   <pre style="margin: 0; padding: 0; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">Small modifications for building on Mac OS X against KDE, Qt and other libraries installed through MacPorts installed under /opt/local. MacPorts installs GLEW as a simple dylib in /opt/local/lib, FindGLEW.cmake has been modified accordingly. I installed Vc (not in MacPorts) by hand into /opt/local; the modification to FindVc.cmake is possibly redundant. The modification to kis_opengl_canvas2_p.h enables building on systems that do not have the (optional!) GLEW framework.

Note that gmic.cpp is so huge that clang 3.3 needs almost 20GB memory at some time, and takes an enormous time to compile.</pre>
  </td>
 </tr>
</table>


<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Testing </h1>
<table width="100%" bgcolor="#ffffff" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border: 1px solid #b8b5a0">
 <tr>
  <td>
   <pre style="margin: 0; padding: 0; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">With these modifications the non-packager OSX productset builds correctly on my OS X 10.6.8 system (after also modifying cmake's CMAKE_SHARED_MODULE_CREATE formulas), using the clang-3.3 compiler from MacPorts.
Basic functionality appears correct in all member applications, and 79% of the unittests succeed.

I have not tested my patch to kis_opengl_canvas2_p.h exhaustively as if figured out why GLEW wasn't found shortly after patching the file, but it's a step in the right direction if GLEW is indeed to be an optional dependency.</pre>
  </td>
 </tr>
</table>


<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Diffs</b> </h1>
<ul style="margin-left: 3em; padding-left: 0;">

 <li>cmake/modules/FindGLEW.cmake <span style="color: grey">(adcc452)</span></li>

 <li>cmake/modules/FindVc.cmake <span style="color: grey">(bb9823f)</span></li>

 <li>krita/ui/opengl/kis_opengl_canvas2_p.h <span style="color: grey">(3b1e369)</span></li>

</ul>

<p><a href="https://git.reviewboard.kde.org/r/116816/diff/" style="margin-left: 3em;">View Diff</a></p>






  </td>
 </tr>
</table>








  </div>
 </body>
</html>