<br><br><div class="gmail_quote">2008/6/27 Dâniel Fraga <<a href="mailto:fragabr@gmail.com">fragabr@gmail.com</a>>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div class="Ih2E3d">On Fri, 27 Jun 2008 09:54:22 +0200<br>
Beso <<a href="mailto:givemesugarr@gmail.com">givemesugarr@gmail.com</a>> wrote:<br>
<br>
> amarok 1.4 was going directly with alsa or pulseaudio or another sound<br>
> server. the problem is that phonon needs to be compiled to support the sound<br>
> server that stands behing so that you can use phonon and another player at<br>
> the same time.<br>
> and as you think if you go directly with alsa also the 1.4 serie locks the<br>
> audio device via xine-lib or helix engine. the fact that you had a sound<br>
> server under this alsa layer is indicated by the fact that you were able to<br>
> use more than one devices at the same time.<br>
<br>
</div>        thanks Beso. I use dmix from alsa to mix the sound, so amarok 1<br>
works with xine without problems. Phonon also uses xine, but locks the<br>
sound device.<br>
<br>
        I'll try to recompile phonon properly. Thank you.<br>
<div><div></div></div></blockquote><div><br>well, if you use amarok with phonon (compile it after compiling a new version of phonon) you'll be able to use amarok and other xine-lib based media players at the same time. <br>
ps. phonon locks the audio device only when a program requires it.<br></div></div><br clear="all"><br>-- <br>dott. ing. beso